Годовой архив: 2016
Расширение DebugGraphs для редактора Unity5
Написал я тут на днях плагин DebugGraphs, теперь хочу им поделиться. DebugGraphs — это расширение для редактора Unity позволяющее визуализировать различные данные (например скорости и ускорения объектов, обороты двигателя созданной вами машинки, да что угодно).
С ним нет нужды вычленять из консоли кучу значений выведенных через Debug.Log(), за изменением всех отслеживаемых параметров можно следить визуально и для этого вам даже не придётся писать код :D (но кому очень хочется, такая возможность предусмотрена).
Основные фичи:
- Легенда для графиков
- Компонент для добавления графиков без написания кода
- Настраиваемое количество графиков, их цветов, масштаба и смещения по осям
- Масштабируемая сетка (масштаб можно менять как отдельно для каждой оси, так одновременно и для них обоих)
- Автоматическое слежение за новыми точками в Play режиме
- Открыт исходный код
- Экспорт графиков в CSV файл