C++

Баг метода isOpen() в QSqlDatabase

Наткнулся я на один не приятный баг в Qt 5.4. Выяснил вот, что в классе QSqlDatabase метод isOpen(), отвечающий за проверку соединения с базой данных, НЕ РАБОТАЕТ. Он всегда возвращает true, даже если соединение с базой оборвалось. Метод гугления показал, что я не единственный кто напоролся на этот баг. И главное, народ о нём уже репортил разработчикам в более ранних релизах Qt (если память не изменяет в 4.8), но баг всё ещё присутствует. =/

Выход из ситуации следующий: используйте API той БД с которой работаете. Ниже пример того, как я это сделал через MySQL API (Си’шный).

#include "mysql.h"

// функция для замены метода isOpen()
bool SQLmanager::haveConnection() {

	QVariant handle = db.driver()->handle();

	if ((QString)handle.typeName() == (QString)"MYSQL*") {
		MYSQL *nativeHandle = *static_cast<MYSQL **>(handle.data());
		if (nativeHandle != 0) { // если удалось получить указатель
			if (mysql_ping(nativeHandle) == 0) // mysql_ping возвращает 0, если соединение есть, иначе возвращает код ошибки
				return true;
			else
 				return false;
 		}/* else {
 			qDebug() << "не удалось получить указатель MYSQL*";
 		}*/
	}
	return false;
}

 

Генерация лабиринта и его прохождение

В предыдущей статье я описал метод генерации лабиринтов из связанных комнат разных размеров. На этот раз мы  разберём другой способ генерации лабиринтов, в котором лабиринты будут получаться классической формы. Кроме того, я расскажу о том, как находить самый короткий путь между любыми двумя точками лабиринта.

(далее…)

Многомерные динамические массивы и многомерные векторы

Решил написать для себя маленькую шпаргалку по созданию двухмерного и трёхмерного динамического массива и таких же многомерных векторов (STL vector), но понял, что она будет полезна не только мне, поэтому я решил поделиться ей с вами :)

Двухмерный вектор

#include <vector>
using std::vector;

#define HEIGHT 5
#define WIDTH 3

int main() {
  vector<vector<double> > array2D;

  // Устанавливаем размерность (HEIGHT x WIDTH)
  array2D.resize(HEIGHT);
  for (int i = 0; i < HEIGHT; ++i)
      array2D[i].resize(WIDTH);

  // Помещаем некоторые значения
  array2D[1][2] = 6.0;
  array2D[3][1] = 5.5;

  return 0;
}

(далее…)