• Проекты
  • Связаться со мной

Месячный архив: Декабрь 2016

> 2016 > Декабрь

Прототип автомобиля на Unity 5 (часть 2)

samuel_unknown 27.12.2016 0 Комментарии

GameDev, My games, Unity

Рубрики

  • Android
  • C#
  • C++
  • GameDev
  • MobileDev
  • My games
  • Qt
  • SFML
  • Unity
  • UnityTips
  • Без рубрики

Свежие записи

  • Pros & Cons: The Best Decision
  • В каком разрешении рисовать спрайты для мобильной 2D игры?
  • Отображение поля ScriptableObject в Custom Inspector’е некоторого компонента
  • Debug.Log() и кто его вызвал
  • Прототип автомобиля на Unity 5 (часть 2)

Архивы

  • Май 2017
  • Январь 2017
  • Декабрь 2016
  • Ноябрь 2016
  • Август 2016
  • Июль 2016
  • Июль 2015
  • Апрель 2015
  • Ноябрь 2014
  • Сентябрь 2014
  • Июль 2014
  • Май 2014
  • Апрель 2014
  • Март 2014

Мета

  • Войти
  • Лента записей
  • Лента комментариев
  • WordPress.org

Я в сети

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • VKontakte
  • Telegram
Progressor-Blog © 2014-2017